
04변화의 시간선하루 출처 수 · 35일
- 첫 등장출처 2건 · 8·17첫 기록
- 8일 침묵 뒤 복귀9·11침묵
- 출처 정점 · 하루 7건9·12정점
- 최근출처 5건 · 9·21최근
05근거와 원문기록 10건 · 최신부터
요약보다 원문 확인을 우선합니다. 같은 사실을 확인한 출처를 기록마다 번호로 붙였습니다.
넥슨의 ‘메이플스토리’ 방탈출 카페가 홍대에 정식 오픈했다.
넥슨의 ‘메이플스토리’ 방탈출 카페가 홍대에 정식 오픈했다 [1]. 넥슨은 퍼스트 디센던트에 신규 계승자 ‘얼티밋 헤일리’를 포함한 콘텐츠 업데이트를 실시했다 [3]. 해당 게임은 넥슨게임즈가 개발한 루트슈터 장르다 [3]. 도쿄게임쇼(TGS) 2026 첫 퍼블릭 데이인 19일, 지바현 마쿠하리 멧세 현장에서 넥슨의 서브컬처 신작 ‘파레이돌리아’ 시연 대기시간이 150분을 넘었다 [2]. ‘파레이돌리아’는 출시 전 신작으로 일본 현지 관람객이 몰리며 대기열이 형성되었다 [2].
- 01넥슨, 홍대에 ‘메이플스토리’ 방탈출 카페 정식 오픈biz.chosun.com · 2026.09.21
- 02넥슨·엔씨 서브컬처 신작에 日TGS 인파... 대기줄만 2시간 이상[TGS 2026]etnews.com · 2026.09.19
- 03넥슨, '퍼스트 디센던트' 신규 계승자 '얼티밋 헤일리' 업데이트zdnet.co.kr · 2026.09.18
- 04Nex Playground Gaming Console Maker Raises More…variety.com · 2026.09.17
- 05넥슨, ‘메이플스토리’ 방탈출 카페 오픈mk.co.kr · 2026.09.21
넥슨의 개발 자회사 민트로켓이 하이브리드 해양 어드벤처 게임인 ‘데이브 더 다이버’의 모바일 버전을 앱스토어와 구글플레이에 글로벌 발매했다.
넥슨의 개발 자회사 민트로켓이 하이브리드 해양 어드벤처 게임인 ‘데이브 더 다이버’의 모바일 버전을 앱스토어와 구글플레이에 글로벌 발매했다 [1]. 해당 버전은 게임성을 모바일에 맞게 적용했다 [1]. 넥슨은 ‘블루 아카이브’의 메인 스토리 2부 업데이트를 진행했다 [3]. 한편 넥슨게임즈는 한국관광공사와 업무협약을 체결했다 [4]. 넥슨게임즈는 한국의 자연과 문화유산이 담긴 이미지와 영상을 제공받아, 전우치전 소재의 신작 ‘우치 더 웨이페어러’ 개발에 활용한다 [4].
넥슨 관계사 민트로켓의 하이브리드 해양 어드벤처 게임 '데이브 더 다이버'가 글로벌 누적 판매량 1000만 장을 돌파했다.
넥슨 관계사 민트로켓의 하이브리드 해양 어드벤처 게임 '데이브 더 다이버'가 글로벌 누적 판매량 1000만 장을 돌파했다 [2]. 해당 게임은 낮에는 블루홀에서 해양 생물을 채집하고 밤에는 초밥집을 운영하는 요소를 결합했다 [2]. 넥슨코리아는 그레이게임즈가 개발 중인 신작 MMORPG '템빨: 오버기어드'의 시네마틱 티저 영상을 공식 유튜브 채널에 공개했다 [3]. 이 영상은 무기 '검'의 1인칭 시점으로 세계관을 보여주는 40초 분량이다♪1 [3]. 넥스페이스는 '메이플스토리 유니버스'의 온체인 경제 현황과 토큰 유통 구조를 담은 2026년 상반기 보고서를 공개했으며, 누적 수익은 5822만 NXPC로 나타났다 [4]. 한편, 블리자드 엔터테인먼트는 2030년 선보일 '스타크래프트' 신작을 단독 개발 중이라며 넥슨 개발설을 부정했다 [1]. 넥사다이내믹스는 운영자금 조달을 위해 시원이노텍 대상 제3자배정 유상증자로 약 300억원을 조달하기로 결정했다 [5].
♪1눈 깜빡이다 보면 금방 지나갈 시간이에요!래니의 각주 · 「40초 분량이다」
- 01[인터뷰] 블리자드 "스타크래프트 신작 단독개발"…'넥슨 개발설' 선그어yna.co.kr · 2026.09.12
- 02넥슨 민트로켓, 해양 어드벤처 게임 '데이브 더 다이버' 누적 판매 1000만 장 돌파zdnet.co.kr · 2026.09.09
- 03넥슨, 신작 MMORPG '템빨: 오버기어드' 시네마틱 티저 영상 공개zdnet.co.kr · 2026.09.09
- 04넥스페이스, '메이플스토리 유니버스' 상반기 보고서 공개…누적 수익 5822만 NXPCzdnet.co.kr · 2026.09.09
- 05넥사다이내믹스, 300억원 유상증자…시원이노텍에 제3자배정yna.co.kr · 2026.09.08
- 06[인터뷰] 블리자드 "스타크래프트 신작 단독개발"…'넥슨 개발설' 선그어yna.co.kr · 2026.09.12
- 07넥사다이내믹스, 300억원 유상증자…시원이노텍에 제3자배정yna.co.kr · 2026.09.08
넥슨은 최근 크래프톤과 상반된 전략을 취하고 있다.
넥슨은 최근 크래프톤과 상반된 전략을 취하고 있다 [1]. 서울 홍대입구역 일대에서 메이플스토리 IP를 소재로 한 '메이플스토리 이스케이프' 방탈출 카페를 오픈한다 [2]. 넥슨재단은 대학생 게임창작 멘토링 봉사활동 프로그램인 '헬로메이트' 2기를 운영한다 [4]. 해당 프로그램은 대학생 멘토가 기획한 콘텐츠를 통해 지역사회 아동과 청소년에게 코딩 교육 및 게임 개발 교육을 제공하며, 넥슨의 게임 창작 플랫폼인 '메이플 월드'를 활용해 청소년 디지털 교육 격차 해소를 목표로 한다 [4].
- 01[게임위드인] 판 키우는 크래프톤 vs 집중하는 넥슨…누가 웃을까yna.co.kr · 2026.09.12
- 02[게임스냅] 넥슨, '메이플스토리 이스케이프' 방탈출 카페 오픈yna.co.kr · 2026.09.11
- 03넥써쓰, 38억원 규모 유상증자 실시mk.co.kr · 2026.09.10
- 04'메이플 월드'로 확장한 코딩 교육…넥슨재단, '헬로메이트' 2기 출범zdnet.co.kr · 2026.09.10
- 05넥슨, '메이플스토리 이스케이프' 홍대 방탈출 카페 마련zdnet.co.kr · 2026.09.11
- 06넥써쓰, KT·LG유플러스·서틱 대상 38억원 규모 3자배정 유상증자 결정zdnet.co.kr · 2026.09.10
- 07넥써쓰, 38억원 유상증자…케이티 등에 3자 배정yna.co.kr · 2026.09.10
민트로켓의 ‘데이브 더 다이버’가 누적 판매량 1000만장을 돌파했다.
민트로켓의 ‘데이브 더 다이버’가 누적 판매량 1000만장을 돌파했다 [1]. 넥슨은 ‘템빨’ IP를 활용한 신작 MMORPG ‘오버기어드’의 티저를 공개했으며, 해당 작품을 연내에 출시한다 [3]. 한편 크래프톤의 투자를 받은 ‘넥스트 리벨리온’의 하이퍼엑셀이 2000억원을 조달했으며, 기업 가치는 8000억원으로 평가됐다 [2].
넥슨이 미국 블리자드로부터 스타크래프트 지식재산권(IP) 인수를 추진하고 있다.
넥슨이 미국 블리자드로부터 스타크래프트 지식재산권(IP) 인수를 추진하고 있다 [1]. 한편 넥슨코리아와 공정거래위원회 간의 116억원대 과징금 관련 법적 분쟁에서 재판부가 직권으로 선고를 연기하며 분쟁이 장기화되었다 [2].
넥슨 대표는 독일 쾰른 메세에서 개최된 '게임스컴 2026' 현장을 방문하여 K-게임의 글로벌 경쟁력 확대와 신작 전략을 점검하고 현지 파트너십 및 이용자 반응을 살폈다.
넥슨 대표는 독일 쾰른 메세에서 개최된 '게임스컴 2026' 현장을 방문하여 K-게임의 글로벌 경쟁력 확대와 신작 전략을 점검하고 현지 파트너십 및 이용자 반응을 살폈다 [1]. 한편 넥슨은 올해 상반기 역대 최대 실적을 기록했다 [2]. 넥슨은 하반기에 '메이플스토리' 프랜차이즈 확장과 '아크 레이더스' 흥행을 바탕으로 기존 IP 경쟁력을 강화하는 종적 성장과 외부 퍼블리싱을 통한 횡적 성장을 추진하며 외연 확장에 나선다 [2].
넥슨이 개최한 '오버워치 데이'에 이틀 동안 1만 명의 인원이 방문했다.
넥슨이 개최한 '오버워치 데이'에 이틀 동안 1만 명의 인원이 방문했다 [1]. 넥슨게임즈는 개발 중인 미소녀 게임 '프로젝트 RX'의 정식 명칭을 '파레이돌리아'로 확정했다 [2].
넥슨게임즈는 넥슨재단과 함께 '영케어러' 지원 사회공헌 사업인 '위드영 프로젝트 2기'를 시작했다.
넥슨게임즈는 넥슨재단과 함께 '영케어러' 지원 사회공헌 사업인 '위드영 프로젝트 2기'를 시작했다 [1]. 영케어러는 질병, 노화, 장애 등으로 가족을 돌보거나 생계를 책임지는 청년, 청소년, 아동을 의미한다 [1]. 넥슨게임즈는 이번 사업의 일환으로 초록우산에 1억원을 기부했다고 21일 밝혔다 [1].
넥슨은 배당을 10배 늘리며 3조 원 규모의 특별배당을 결정했고, 이에 일본 증시에서 상한가를 기록했다.
넥슨은 배당을 10배 늘리며 3조 원 규모의 특별배당을 결정했고, 이에 일본 증시에서 상한가를 기록했다 [1]. 한편 크래프톤이 올 2분기 매출 1조 2902억 원을 기록하며 넥슨을 제치고 게임업계 매출 및 영업이익 1위에 올랐다 [2]. 이로써 넥슨, 엔씨소프트, 넷마블로 이어지던 '3N' 구도가 깨졌다 [2].
06확정되지 않은 층노트 0편
오늘 관측실에는 잡히지 않았다 — 수렴 후보·전조 지대·나비 사슬 어디에도 없음.
아직 추리 노트 없음 — 서로 무관하던 신호가 이 파일로 모이면 열립니다.
- 짝꿍크래프톤은(는) 기록 10편 중 3편에 나온다 (처음은 8월 17일)
- 정점하루 출처가 가장 많던 날은 9월 12일(7건) — 그날 요지: 넥슨은 최근 크래프톤과 상반된 전략을 취하고 있다.
- 침묵9월 2일부터 9월 11일까지 8일 동안 기록이 없었다
- 몰림최근 사흘(9월 13일~9월 21일) 연속으로 기록이 붙었고 출처는 합쳐 16건
