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헤일로

31일째 기록 · 기록 4건 · 출처 10곳

P199 · CC BY-SA 3.0
최신 기록 · 10월 25일 · 31일째

마이크로칩 테크놀로지가 에지 AI 반도체 스타트업 헤일로를 인수했다.

지금까지의 요약

헤일로는 에지 AI 반도체 스타트업이다. 마이크로칩 테크놀로지가 폭넓은 솔루션 제공의 필요성을 이유로 해당 기업을 인수했다. 한편, MS가 엑스박스 인력을 추가 감원하며 차기 헤일로 개발을 액티비전에 맡기기로 했다. 헤일로는 새로운 릴리스와 함께 공식 복귀를 앞두고 있으며, 헤일로: 캠페인 이볼브드에는 호드 모드가 추가될 가능성이 있다.

이 주제의 잡학기록에서 고른 사소한 사실 3개 · 누르면 원문 위치로
  1. 01브라이언 데이비드 길버트는 2019년 7월 30일부터 시작한 헤일로 소설 전권 읽기를 마침내 끝마쳤다.
  2. 02헤일로: 컴뱃 이볼브드는 출시 25년이 지난 지금도 중반부의 공포 요소와 '343 길티 스파크'가 주는 공포감이 여전하다는 평가를 받는다.
  3. 03'Boys Don’t Die: A Halo Retrospective'에서는 "아니, 우리는 이제 막 시작했다고 생각한다"라는 언급이 나왔다.
이 주제의 흐름30일 · 기록 4건 · 높이는 하루 출처 수
9·2510·0310·1010·1810·25첫 등장출처 2건 · 9·25출처 정점 · 하루 4건10·1113일 침묵 뒤 복귀10·25최근출처 2건 · 10·25첫 등장 → 정점 → 침묵 → 정정 → 노트 → 최근

04변화의 시간선하루 출처 수 · 30일

  • 첫 등장출처 2건 · 9·25첫 기록
  • 출처 정점 · 하루 4건10·11정점
  • 13일 침묵 뒤 복귀10·25침묵
  • 최근출처 2건 · 10·25최근

05근거와 원문기록 4건 · 최신부터

요약보다 원문 확인을 우선합니다. 같은 사실을 확인한 출처를 기록마다 번호로 붙였습니다.

날짜별 기록

마이크로칩 테크놀로지가 에지 AI 반도체 스타트업 헤일로를 인수했다.

마이크로칩 테크놀로지가 에지 AI 반도체 스타트업 헤일로를 인수했다 1. 마크 라이튼 수석부사장은 폭넓은 솔루션을 제공하지 못하는 AI 반도체 스타트업은 경쟁하기 어렵다는 점을 인수 배경으로 꼽았으며 1, 단일 칩 기반 팹리스 스타트업의 자생이 어렵다는 글로벌 반도체 기업의 시각을 드러냈다 1.

한편 번지가 스타워즈 배틀프론트 3 개발을 맡을 가능성이 제기되었다 2. 루카스필름이 제작사를 찾는 가운데 DICE와 번지 두 스튜디오가 관심을 보이고 있으나 아직 확정된 곳은 없다 2.

출처 읽기 · 2곳

헤일로가 2주 뒤 새로운 릴리스와 함께 공식적으로 복귀한다.

헤일로가 2주 뒤 새로운 릴리스와 함께 공식적으로 복귀한다 1. 이와 함께 더 많은 콘텐츠가 준비 중이다 1. 반면 새로운 게임 출시까지는 오랜 시간이 걸릴 전망이며, 액티비전이 프랜차이즈를 인수하기 전 소수 인원이 마지막 업데이트로 호드 모드를 헤일로: 캠페인 이볼브드에 추가할 가능성이 있다 2.

한편 헤일로: 컴뱃 이볼브드는 출시 25년이 지난 지금도♪1 중반부의 공포 요소와 '343 길티 스파크'가 주는 공포감이 여전하다는 평가를 받는다 3. 브라이언 데이비드 길버트는 2019년 7월 30일부터 시작한 헤일로 소설 전권 읽기를 마침내 끝마쳤다 4.

  1. ♪125년이면 운동장을 몇 바퀴나 돌아야 하는 시간일까요?래니의 각주 · 「출시 25년이 지난 지금도」
출처 읽기 · 4곳

Halo Studios의 제작자 블랙리스트 부인 사건이 발생했다.

Halo Studios의 제작자 블랙리스트 부인 사건이 발생했다 1. 해당 스튜디오의 커뮤니티 리드는 커뮤니티가 원하지 않거나 좋아하지 않는 기능이 게임에 포함되어 출시되는 이유를 설명했다 1. 한편 Halo Studios는 헤일로 소설 스핀오프 시리즈를 검토했으나 해당 아이디어들은 보류된 것으로 알려졌다 2.

출처 읽기 · 2곳

MS가 엑스박스 인력 268명을 추가 감원하며 차기 헤일로 개발을 액티비전에 맡긴다.

MS가 엑스박스 인력 268명을 추가 감원하며♪1 차기 헤일로 개발을 액티비전에 맡긴다 1. 한편 'Boys Don’t Die: A Halo Retrospective'에서는 "아니, 우리는 이제 막 시작했다고 생각한다"라는 언급이 나왔다 2.

  1. ♪1어, 정말로 그렇게나 많이요?래니의 각주 · 「인력 268명을 추가 감원하며」
출처 읽기 · 2곳
이어지는 주제4곳 · 많이 이어진 순
액티비전 블리자드기술·AI · 함께 언급 8회연관마이크로소프트기술·AI · 함께 언급 1회연관세레브라스기술·AI · 함께 언급 1회연관플레이스테이션 5기술·AI · 함께 언급 1회연관아무 주제나 열어 보기

06확정되지 않은 층노트 0편

확정되지 않은 층노트 0편 · 집계 3개
오늘 판에서11월 8일 기준

오늘 판의 수렴 후보·전조·나비 사슬에는 들지 않았습니다.

아직 이 주제를 다룬 추리 노트가 없습니다 — 서로 무관하던 신호가 이 주제로 모이면 열립니다.

기록에서 센 것자동 집계
  • 짝꿍액티비전은(는) 기록 4편 중 1편에 나온다 (처음은 10월 11일)
  • 정점하루 출처가 가장 많던 날은 10월 11일(4건) — 그날 요지: 헤일로가 2주 뒤 새로운 릴리스와 함께 공식적으로 복귀한다.
  • 침묵10월 11일부터 10월 25일까지 13일 동안 기록이 없었다