# 스타크래프트

- 분류: 서브컬처·밈
- 페이지: https://aisignal.kr/file/starcraft
- 기록: 1건 (2026-09-14 ~ 2026-09-14) · 매일 갱신 · 출처는 각 기록 아래
- 출처: AIsignal 아카이브 (공개 언론 보도를 출처와 함께 요약·정리하는 아카이브, 언론사 아님)

## 날짜별 기록 (최신부터)

### 2026-09-14

1998년 첫 출시된 스타크래프트는 대한민국 PC방 문화를 만든 신드롬을 일으켰다. 블리자드 엔터테인먼트는 미국 애너하임 컨벤션 센터에서 개막한 '블리즈컨 2026'을 통해 해당 세계관을 바탕으로 한 신작 AAA 오픈 월드 슈터를 발표했다. 이 신작은 스타크래프트2: 공허의 유산으로부터 70년이 지난 코프룰루 구역을 무대로 하며, 2030년 출시를 목표로 개발 중이다.

기존의 RTS 장르가 아닌 오픈월드 슈팅 게임으로 돌아오는 이번 신작은 기승전결이 있는 패키지 게임의 형태를 띤다. 댄 헤이 블리자드 총괄은 스타크래프트 슈터가 RTS의 영광을 잇는 패키지 게임이 될 것이라고 밝혔다. 댄 헤이는 새롭게 공개된 스핀오프에 대해 대부분 말을 아끼는 상태다. 이번 신작은 첫 작품 출시 후 28년 만의 변신이며, 10년 만에 나오는 신작이다.

출처:
1. Ex-Far Cry Boss Has Big Ambitions For New StarCraft Shooter: ‘If We Were To Make Something That Felt Like A Deadwood In Space I Think That’s Got Something’ — https://kotaku.com/ex-far-cry-boss-has-big-ambitions-for-new-starcraft-shooter-if-we-were-to-make-something-that-felt-like-a-deadwood-in-space-i-think-thats-got-something-2000733978 (2026-09-13)
2. 스타크래프트, 장르 바꾼다…"2030년 슈팅게임으로 부활" — https://www.hankyung.com/article/2026091313851 (2026-09-13)
3. ‘스타크래프트’ 10년 만에 신작… RTS 아닌 오픈월드 슈팅으로 돌아온다 — https://biz.chosun.com/it-science/ict/2026/09/13/JXH3UVIWYVHLJLRUKHT4PTIQQQ/ (2026-09-13)
4. 스타크래프트, 슈팅게임으로 2030년 귀환 — https://www.mk.co.kr/news/it/12151429 (2026-09-13)
5. '스타크래프트' 신작 어떤 모습?…"기승전결 있는 패키지 게임" — https://www.yna.co.kr/view/AKR20260913037400075 (2026-09-13)
6. 댄 헤이 블리자드 총괄 "스타크래프트 슈터, 2030년 출격…RTS 영광 잇는 패키지 게임" — https://zdnet.co.kr/view/?no=20260913115418 (2026-09-13)
7. “정말 오래 기다렸다”…스타크래프트 신작 2030년 출시 — https://www.hankyung.com/article/202609130503i (2026-09-12)
8. 스타크래프트 후속작 공개하나…블리즈컨 2026에 쏟아지는 관심 — https://www.yna.co.kr/view/AKR20260912020400017 (2026-09-12)
9. 블리자드 팬 축제 ‘블리즈컨’···스타크래프트 후속작 공개 기대 — https://www.mk.co.kr/news/it/12151025 (2026-09-12)
10. 스타크래프트 후속작은 어떤 모습? "결말 있는 패키지 게임…70년 뒤 배경" — https://www.hankyung.com/article/202609130821i (2026-09-13)
