# 젤다의 전설: 시간의 오카리나

- 분류: 서브컬처·밈 · 별칭: ocarina of time, 시간의 오카리나
- 페이지: https://aisignal.kr/file/ocarina-of-time
- 기록: 1건 (2026-11-03 ~ 2026-11-03) · 매일 갱신 · 출처는 각 기록 아래
- 출처: AIsignal 아카이브 (공개 언론 보도를 출처와 함께 요약·정리하는 아카이브, 언론사 아님)

## 날짜별 기록 (최신부터)

### 2026-11-03

닌텐도가 젤다의 전설: 시간의 오카리나 리메이크를 담당하는 개발사를 공식적으로 공개했다. 이와 함께 리메이크 버전 속 주인공 링크의 튜닉은 링크가 직접 제작한 설정임이 밝혀졌으며, 개발진은 더 많은 빠른 이동 지점을 추가하려 시도했으나 결과가 좋지 않아 제외했다.

한편 구글은 1998년 닌텐도 64 클래식 출시를 기념하는 타임캡슐 형태의 이스터 에그를 조용히 숨겨두었다. 링크가 자신의 튜닉에 대해 매우 자랑스러워한다는 세부 설정이 더해졌고, 빠른 이동 지점 추가 시도가 실패했다는 개발 비화가 함께 전해졌다.

출처:
1. The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake Studio Officially Revealed — https://www.polygon.com/legend-of-zelda-ocarina-of-time-remake-studio-revealed/ (2026-11-02)
2. Google Is Quietly Hiding A New Zelda: Ocarina of Time Easter Egg — https://www.polygon.com/google-search-legend-of-zelda-ocarina-of-time-tloz-switch-2-easter-egg/ (2026-11-02)
3. Zelda: Ocarina Of Time Remake Link’s Tunic Looks Like That Because He Made It Himself — https://kotaku.com/zelda-ocarina-of-time-remake-links-tunic-looks-like-that-because-he-made-it-himself-2000752381 (2026-11-02)
4. Zelda: Ocarina Of Time Remake Devs Tried Adding Even More Fast Travel Points, But That Sucked — https://kotaku.com/zelda-ocarina-of-time-remake-devs-tried-adding-even-more-fast-travel-points-but-that-sucked-2000752346 (2026-11-02)
