# 넥슨

- 분류: 기술·AI · 별칭: nexon
- 페이지: https://aisignal.kr/file/nexon
- 기록: 10건 (2026-08-17 ~ 2026-09-21) · 매일 갱신 · 출처는 각 기록 아래
- 출처: AIsignal 아카이브 (공개 언론 보도를 출처와 함께 요약·정리하는 아카이브, 언론사 아님)

## 지금까지의 요약

넥슨은 일본 증시 상장 기업으로 게임 개발 및 서비스를 제공하는 기업이다. 최근 3조 원 규모의 특별배당을 결정하며 주가가 상한가를 기록했다. 한편 크래프톤의 실적 상승으로 인해 기존 엔씨소프트, 넷마블과 함께 형성했던 '3N' 매출 구도에서 밀려났다. 사회공헌 측면에서는 넥슨게임즈와 넥슨재단이 협력하여 영케어러 지원을 위한 '위드영 프로젝트 2기'를 추진하며 초록우산에 1억 원을 기부했다.

## 날짜별 기록 (최신부터)

### 2026-09-21

넥슨의 ‘메이플스토리’ 방탈출 카페가 홍대에 정식 오픈했다. 넥슨은 퍼스트 디센던트에 신규 계승자 ‘얼티밋 헤일리’를 포함한 콘텐츠 업데이트를 실시했다. 해당 게임은 넥슨게임즈가 개발한 루트슈터 장르다. 도쿄게임쇼(TGS) 2026 첫 퍼블릭 데이인 19일, 지바현 마쿠하리 멧세 현장에서 넥슨의 서브컬처 신작 ‘파레이돌리아’ 시연 대기시간이 150분을 넘었다. ‘파레이돌리아’는 출시 전 신작으로 일본 현지 관람객이 몰리며 대기열이 형성되었다.

출처:
1. 넥슨, 홍대에 ‘메이플스토리’ 방탈출 카페 정식 오픈 — https://biz.chosun.com/it-science/ict/2026/09/21/UN645VPPJJBRZB4OB7EKW2DWME/ (2026-09-21)
2. 넥슨·엔씨 서브컬처 신작에 日TGS 인파... 대기줄만 2시간 이상[TGS 2026] — https://www.etnews.com/20260919000011 (2026-09-19)
3. 넥슨, '퍼스트 디센던트' 신규 계승자 '얼티밋 헤일리' 업데이트 — https://zdnet.co.kr/view/?no=20260918164906 (2026-09-18)
4. Nex Playground Gaming Console Maker Raises More Than $150 Million in Funding, Niantic’s Jeff Shouger Joins as CFO — https://variety.com/2026/gaming/news/nex-playground-150-million-funding-1236865417/ (2026-09-17)
5. 넥슨, ‘메이플스토리’ 방탈출 카페 오픈 — https://www.mk.co.kr/news/it/12157830 (2026-09-21)

### 2026-09-17

넥슨의 개발 자회사 민트로켓이 하이브리드 해양 어드벤처 게임인 ‘데이브 더 다이버’의 모바일 버전을 앱스토어와 구글플레이에 글로벌 발매했다. 해당 버전은 게임성을 모바일에 맞게 적용했다. 넥슨은 ‘블루 아카이브’의 메인 스토리 2부 업데이트를 진행했다. 한편 넥슨게임즈는 한국관광공사와 업무협약을 체결했다. 넥슨게임즈는 한국의 자연과 문화유산이 담긴 이미지와 영상을 제공받아, 전우치전 소재의 신작 ‘우치 더 웨이페어러’ 개발에 활용한다.

출처:
1. 넥슨 민트로켓, 해양 어드벤처게임 ‘데이브 더 다이버’ 모바일 출시 — https://www.mk.co.kr/news/it/12155167 (2026-09-17)
2. 넵튠, 라인야후와 손잡고 라인 미니앱에 게임 출시 — https://www.yna.co.kr/view/AKR20260916152300017 (2026-09-16)
3. 넥슨, '블루 아카이브' 메인 스토리 2부 업데이트…'드럼통 속에 있는 것' — https://www.hankyung.com/article/202609156174g (2026-09-15)
4. 한국의 풍경, 게임에 담는다…넥슨게임즈, 한국관광공사와 업무협약 — https://www.mk.co.kr/news/it/12151799 (2026-09-14)

### 2026-09-13

넥슨 관계사 민트로켓의 하이브리드 해양 어드벤처 게임 '데이브 더 다이버'가 글로벌 누적 판매량 1000만 장을 돌파했다. 해당 게임은 낮에는 블루홀에서 해양 생물을 채집하고 밤에는 초밥집을 운영하는 요소를 결합했다. 넥슨코리아는 그레이게임즈가 개발 중인 신작 MMORPG '템빨: 오버기어드'의 시네마틱 티저 영상을 공식 유튜브 채널에 공개했다. 이 영상은 무기 '검'의 1인칭 시점으로 세계관을 보여주는 40초 분량이다. 넥스페이스는 '메이플스토리 유니버스'의 온체인 경제 현황과 토큰 유통 구조를 담은 2026년 상반기 보고서를 공개했으며, 누적 수익은 5822만 NXPC로 나타났다. 한편, 블리자드 엔터테인먼트는 2030년 선보일 '스타크래프트' 신작을 단독 개발 중이라며 넥슨 개발설을 부정했다. 넥사다이내믹스는 운영자금 조달을 위해 시원이노텍 대상 제3자배정 유상증자로 약 300억원을 조달하기로 결정했다.

출처:
1. [인터뷰] 블리자드 "스타크래프트 신작 단독개발"…'넥슨 개발설' 선그어 — https://www.yna.co.kr/view/AKR20260913005900075 (2026-09-12)
2. 넥슨 민트로켓, 해양 어드벤처 게임 '데이브 더 다이버' 누적 판매 1000만 장 돌파 — https://zdnet.co.kr/view/?no=20260909104636 (2026-09-09)
3. 넥슨, 신작 MMORPG '템빨: 오버기어드' 시네마틱 티저 영상 공개 — https://zdnet.co.kr/view/?no=20260909110418 (2026-09-09)
4. 넥스페이스, '메이플스토리 유니버스' 상반기 보고서 공개…누적 수익 5822만 NXPC — https://zdnet.co.kr/view/?no=20260909104438 (2026-09-09)
5. 넥사다이내믹스, 300억원 유상증자…시원이노텍에 제3자배정 — https://www.yna.co.kr/view/AKR20260909019200008 (2026-09-08)

### 2026-09-12

넥슨은 최근 크래프톤과 상반된 전략을 취하고 있다. 서울 홍대입구역 일대에서 메이플스토리 IP를 소재로 한 '메이플스토리 이스케이프' 방탈출 카페를 오픈한다. 넥슨재단은 대학생 게임창작 멘토링 봉사활동 프로그램인 '헬로메이트' 2기를 운영한다. 해당 프로그램은 대학생 멘토가 기획한 콘텐츠를 통해 지역사회 아동과 청소년에게 코딩 교육 및 게임 개발 교육을 제공하며, 넥슨의 게임 창작 플랫폼인 '메이플 월드'를 활용해 청소년 디지털 교육 격차 해소를 목표로 한다.

출처:
1. [게임위드인] 판 키우는 크래프톤 vs 집중하는 넥슨…누가 웃을까 — https://www.yna.co.kr/view/AKR20260911147000017 (2026-09-12)
2. [게임스냅] 넥슨, '메이플스토리 이스케이프' 방탈출 카페 오픈 — https://www.yna.co.kr/view/AKR20260911135600017 (2026-09-11)
3. 넥써쓰, 38억원 규모 유상증자 실시 — https://www.mk.co.kr/news/stock/12149706 (2026-09-10)
4. '메이플 월드'로 확장한 코딩 교육…넥슨재단, '헬로메이트' 2기 출범 — https://zdnet.co.kr/view/?no=20260910153837 (2026-09-10)
5. 넥슨, '메이플스토리 이스케이프' 홍대 방탈출 카페 마련 — https://zdnet.co.kr/view/?no=20260911161303 (2026-09-11)
6. 넥써쓰, KT·LG유플러스·서틱 대상 38억원 규모 3자배정 유상증자 결정 — https://zdnet.co.kr/view/?no=20260910163201 (2026-09-10)
7. 넥써쓰, 38억원 유상증자…케이티 등에 3자 배정 — https://www.yna.co.kr/view/AKR20260910136200008 (2026-09-10)

### 2026-09-11

민트로켓의 ‘데이브 더 다이버’가 누적 판매량 1000만장을 돌파했다. 넥슨은 ‘템빨’ IP를 활용한 신작 MMORPG ‘오버기어드’의 티저를 공개했으며, 해당 작품을 연내에 출시한다. 한편 크래프톤의 투자를 받은 ‘넥스트 리벨리온’의 하이퍼엑셀이 2000억원을 조달했으며, 기업 가치는 8000억원으로 평가됐다.

출처:
1. 민트로켓 ‘데이브 더 다이버’, 누적 판매량 1000만장 돌파 — https://biz.chosun.com/it-science/ict/2026/09/09/3U4CEBIXTBH57EYCAXNNP7FCKA/ (2026-09-09)
2. ‘넥스트 리벨리온’ 하이퍼엑셀, 크래프톤 업고 2000억 조달… 몸값 8000억 — https://biz.chosun.com/stock/market_trend/2026/09/11/XLYMXZVELNEV7ASQ7LUGKXSSSA/ (2026-09-10)
3. 넥슨, '템빨' IP 신작 MMORPG 연내 출시... '오버기어드' 티저 공개 - 전자신문 — https://news.google.com/rss/articles/CBMiTkFVX3lxTE15SWNQUFRRY2NSS0NwN0RwV201N1hqNHFhZ3lMb0lieWhsbWFqSl9XcXo1YkVYLUJTYlJwb2JXTVNSQldkeHR2RkRZV0JZZw?oc=5 (2026-09-09)

### 2026-09-02

넥슨이 미국 블리자드로부터 스타크래프트 지식재산권(IP) 인수를 추진하고 있다. 한편 넥슨코리아와 공정거래위원회 간의 116억원대 과징금 관련 법적 분쟁에서 재판부가 직권으로 선고를 연기하며 분쟁이 장기화되었다.

출처:
1. ‘스타크래프트’가 메이드 인 코리아 된다고?...넥슨, IP 인수 추진 — https://www.mk.co.kr/news/it/12142471 (2026-09-02)
2. 판사도 “어렵네”…또 엎어진 넥슨 vs 공정위 ‘116억원 과징금 맞대결’ — https://www.mk.co.kr/news/society/12142338 (2026-09-02)

### 2026-08-27

넥슨 대표는 독일 쾰른 메세에서 개최된 '게임스컴 2026' 현장을 방문하여 K-게임의 글로벌 경쟁력 확대와 신작 전략을 점검하고 현지 파트너십 및 이용자 반응을 살폈다. 한편 넥슨은 올해 상반기 역대 최대 실적을 기록했다. 넥슨은 하반기에 '메이플스토리' 프랜차이즈 확장과 '아크 레이더스' 흥행을 바탕으로 기존 IP 경쟁력을 강화하는 종적 성장과 외부 퍼블리싱을 통한 횡적 성장을 추진하며 외연 확장에 나선다.

출처:
1. 쾰른에 모인 K-게임 수장들…"K-게임이 트렌드 이끈다" — https://zdnet.co.kr/view/?no=20260827054120 (2026-08-26)
2. 상반기 실적 이끈 'IP 확장'…넥슨, 기존작 고도화·외부 퍼블리싱으로 성장 가속 — https://zdnet.co.kr/view/?no=20260827095642 (2026-08-27)

### 2026-08-24

넥슨이 개최한 '오버워치 데이'에 이틀 동안 1만 명의 인원이 방문했다. 넥슨게임즈는 개발 중인 미소녀 게임 '프로젝트 RX'의 정식 명칭을 '파레이돌리아'로 확정했다.

출처:
1. 넥슨 ‘오버워치 데이’, 이틀간 1만명 몰렸다 — https://biz.chosun.com/it-science/ict/2026/08/24/2YDWN23VRVDYJCX3GDRC4CQFA4/ (2026-08-24)
2. 넥슨게임즈 신작 미소녀 게임 ‘프로젝트 RX’, 정식명 ‘파레이돌리아’로 확정 — https://biz.chosun.com/it-science/ict/2026/08/24/DS5SR4RV6FDA5N6CJUONTD2EP4/ (2026-08-24)

### 2026-08-21

넥슨게임즈는 넥슨재단과 함께 '영케어러' 지원 사회공헌 사업인 '위드영 프로젝트 2기'를 시작했다. 영케어러는 질병, 노화, 장애 등으로 가족을 돌보거나 생계를 책임지는 청년, 청소년, 아동을 의미한다. 넥슨게임즈는 이번 사업의 일환으로 초록우산에 1억원을 기부했다고 21일 밝혔다.

출처:
1. 넥슨게임즈, 영케어러 지원 사업 '위드영 프로젝트 2기'에 1억 기부 — https://zdnet.co.kr/view/?no=20260821101222 (2026-08-21)
2. 넥슨게임즈, 영케어러 지원사업에 1억원 기부 — https://www.yna.co.kr/view/AKR20260821060400017 (2026-08-21)

### 2026-08-17

넥슨은 배당을 10배 늘리며 3조 원 규모의 특별배당을 결정했고, 이에 일본 증시에서 상한가를 기록했다. 한편 크래프톤이 올 2분기 매출 1조 2902억 원을 기록하며 넥슨을 제치고 게임업계 매출 및 영업이익 1위에 올랐다. 이로써 넥슨, 엔씨소프트, 넷마블로 이어지던 '3N' 구도가 깨졌다.

출처:
1. 배당 10배 늘린 넥슨, 日 증시 상한가… 3조원 특별배당 ‘환호’ — https://biz.chosun.com/it-science/ict/2026/08/17/RVS27PNKJVDWXLXQRA42AFOBAI/ (2026-08-17)
2. 크래프톤, 넥슨 꺾고 게임업계 매출·영업익 1위…해외 공략 통했다 — https://www.donga.com/news/Economy/article/all/20260817/134488412/1 (2026-08-17)
